воскресенье, 11 ноября 2012 г.

Психологическая атака врага











Существуют определенные способ как можно давить команду противника, и в частности игроков – психологически. 

Игра на сложной линий (Хард Лайне)





Вам когда-нибудь приходилось играть в детстве в очень безобидную игру «Полицейские и бандиты»? авторы данной статьи когда-то на даче тратили целые дни с друзьями, играя в нее. Суть игры является очень простой – полицейский дает фору бандиту около 5-10 минут, бандюган убегает и прячется, а полицейский ищет его и пытается догнать. Хорошие это были времена и онлайн рпг игры с клиентом никому не требовались. 
Тем не менее, данная статья посвящена отнюдь не веселому времяпрепровождению на даче. Сейчас мы постараемся поделиться с вами своим опытом, как лучше проходить хард лайн – сложную линию. Я далеко не идеальный игрок, тем не менее, если данная статья принесёт пользу хоть кому-нибудь, значит, пишу я ее не зря. Тезисы, что приведены ниже, рекомендованы к ознакомлению не только для новичков, но и для МИД-скилл игроков, вряд ли про игроки смогут почерпнуть отсюда что-нибудь новое.

Игра за Саппорта








Саппорт является героем, который, как и выходит из названия предназначается для оказания всякой поддержки и помощи своей команде, тогда как сам он при этом обходится минимальным количеством денег вместе с убийством и опытом в игре. Сразу же стоит оговориться, что саппортом не является какой-либо конкретный герой, а игровой ролью. Это разговор про тех героев, которые лучше всего подходят для этой роли – при этом отметим, что в теории абсолютно любой герой может выступать в роли саппорта, даже если это какой-то Невер или даже Воид.

Полезные советы игры, которые нужно знать



В данной статье я попробую розказать некоторые приколы в игровом процессе, многие из которых являются крайне интересными и полезными.

DotA - Дуэли



Дуэли в DotA Allstars становятся весьма нелегким вопросом, ведь это в первую очередь командная игра. Тем не менее, желающие вести войну один на один все-таки остаются и в весьма немалых количествах. И некоторые получают удовольствие от дуэлей, другие улучшают уровень своего скилла, в частности – ласт-хиты. Для большей части неопытных игроков дуэль выступает в роли показателя мастерства игры. Часто можно наблюдать, как в разных оупенах поссорившиеся игроки после взаимного оскорбления вызывают друг друга на дуэль, чтобы показать, кто все-таки умеет лучше. В реальности же в редком случае результаты таких сражений показывают реальные скиллы игрока в DotA, ведь люди могут показывать прекрасное взаимодействие в команде но проигрывать один на один из-за того, что отсутствует правильная прокачка или грамотный ласт-хит. Поэтому в дуэли показываются не общие скиллы игроков, а лишь малая их часть.