вторник, 2 октября 2012 г.

Гайд по Zet \ The Arc Warden 6.75



Характеристики:

Скорость: 295 
 Начальная защита: 0 
 Урон: 40-50 
 Дальность атаки: 625 
 Интеллект: 24 + 2.1 
 Сила: 24 + 1.9 
 Ловкость: 15 + 1.8
.

Скиллы:
1.Flux - Окутывает вражеское существо потоком нестабильной энергии, замедляя его скорость передвижения на 50% и нанося периодический урон, если цель одна - то есть находится от других союзных ей существ дальше, чем на расстоянии в 225




Область: 225 
 Замедление: 50% 
 Урон: 15/30/45/60 в секунду 
 Длится 6 секунд 

 Перезарядка: 20 
 Стоимость: 75 
 Дальность применения: 600/700/800/900


Полезно знать:

Эффекты от разных источниках складываются независимо. Каждый эффект обрабатывается отдельно.




2.Magnetic Field  -  Искажает область, создавая в ней круговое поле, дающее 100% уклонение и бонусную скорость атаки всем союзным существам и зданиям внутри. Диаметр области - 375.





Длительность: 3.5/4/4.5/5 
 Область: 375 
 Бонус к скорости атаки: 50/60/70/80 
 Перезарядка: 50 
 Стоимость: 110 
 Дальность пременения: 900


Полезно знать:

Для того чтобы бонусы продолжали действовать, необходимо оставаться в пределах области





3.Spark Wraith -Призывает Spark Wraith, которая материализуется в течении 3 секунд. Она охраняет выбранную область, до тех пор пока в неё не зайдёт враг, а затем взрывается, нанося ему урон.



Задержка активации: 3 seconds 
 Длительность: До истечения 50 секунд или до первого врага 
 Урон: 150/200/250/300 
 Область: 375 (ищет ближайшего юнита в этой области на скорости 400 MS, и затем наносит ему урон) 

 Дальность применения: 2000 
 Перезарядка: 4 
 Стоимость: 50


4. Tempest Double - Создавая колебания на предельных скоростях, Arc Warden может создавать идеальное электрическое воплощение себя на 20 секунд, жертвуя своим здоровьем и маной. Вопложение может использовать любые заклинания и предметы в инвентаре, и появляется с собственным здоровьем и маной после совершения заклинания.





Стоимость здоровья/маны: 30/15/0% от текущих их значений 

 Перезарядка: 55 
 Длительность: 20


Полезно знать:

Двойник выглядит по иному для союзников. Не может использовать варды, смок и Refresher Orb.

Комментариев нет:

Отправить комментарий