Скорость: 295
Начальная защита: 0
Урон: 40-50
Дальность атаки: 625
Интеллект: 24 + 2.1
Сила: 24 + 1.9
Ловкость: 15 + 1.8
.
Скиллы:
1.Flux - Окутывает вражеское существо потоком нестабильной энергии, замедляя его скорость передвижения на 50% и нанося периодический урон, если цель одна - то есть находится от других союзных ей существ дальше, чем на расстоянии в 225
Область: 225
Замедление: 50%
Урон: 15/30/45/60 в секунду
Длится 6 секунд
Перезарядка: 20
Стоимость: 75
Дальность применения: 600/700/800/900
Полезно знать:
Эффекты от разных источниках складываются независимо. Каждый эффект обрабатывается отдельно.
.
2.Magnetic Field - Искажает область, создавая в ней круговое поле, дающее 100% уклонение и бонусную скорость атаки всем союзным существам и зданиям внутри. Диаметр области - 375.
2.Magnetic Field - Искажает область, создавая в ней круговое поле, дающее 100% уклонение и бонусную скорость атаки всем союзным существам и зданиям внутри. Диаметр области - 375.
Длительность: 3.5/4/4.5/5
Область: 375
Бонус к скорости атаки: 50/60/70/80
Перезарядка: 50
Стоимость: 110
Дальность пременения: 900
Полезно знать:
Для того чтобы бонусы продолжали действовать, необходимо оставаться в пределах области
3.Spark Wraith -Призывает Spark Wraith, которая материализуется в течении 3 секунд. Она охраняет выбранную область, до тех пор пока в неё не зайдёт враг, а затем взрывается, нанося ему урон.
Задержка активации: 3 seconds
Длительность: До истечения 50 секунд или до первого врага
Урон: 150/200/250/300
Область: 375 (ищет ближайшего юнита в этой области на скорости 400 MS, и затем наносит ему урон)
Дальность применения: 2000
Перезарядка: 4
Стоимость: 50
4. Tempest Double - Создавая колебания на предельных скоростях, Arc Warden может создавать идеальное электрическое воплощение себя на 20 секунд, жертвуя своим здоровьем и маной. Вопложение может использовать любые заклинания и предметы в инвентаре, и появляется с собственным здоровьем и маной после совершения заклинания.
Стоимость здоровья/маны: 30/15/0% от текущих их значений
Перезарядка: 55
Длительность: 20
Полезно знать:
Двойник выглядит по иному для союзников. Не может использовать варды, смок и Refresher Orb.
Комментариев нет:
Отправить комментарий