История героя:
Однажды жил в Лорденоре человек-воришка, который ко всему был еще и очень жадным. В конечном счете, пойманый при попытке украсть у принца Артеса священное кольцо, он был осужден и повешен. Всё его тело, охваченное жаждой воровства, восстало из мертвых в форме чудовищного гуля. Так возник Найкс, его старое имя давно забыто: воплощение жажды и жадности, стремящийся к похищению жизненной силы у любого животного существа, с которым сталкивается...
Характеристики:
Сила: 25 + 2.4 (основная)
Ловкость: 18 + 1.9
Интеллект: 15 + 1.75
Здоровье: 625
Мана: 195
Атака: 52 - 62
Дистанция атаки: 100 (ближний)
Скорость атаки: 1.35
Скорость: 300
Защита: 1.5
Радиус обзора: 1800 / 800
Прокачка
1 Open Wounds
2 Feast
3 Rage
4 Rage
5 Rage
6 Infest
7 Rage
8 Feast
9 Feast
10 Feast
11 Open Wounds
12 Open Wounds
13 Open Wounds
14 Infest
15 Stats
16 Infest
Скиллы:
1.Rage N'aix временно получает иммунитет к магии и увеличение скорости атаки.
1 уровень - 30% скорости атаки и имунитет к магии 2,5 сек
2 уровень - 45% скорости атаки и имунитет к магии 3,25 сек
3 уровень - 60% скорости атаки и имунитет к магии 4 сек
4 уровень - 80% скорости атаки и имунитет к магии 4,5 сек
КД - 15 сек
Мана кост - 75
Полезно знать:
Рэйдж действует как бкб и прибавляет скорости атаки, в 99% случаев избавляет нас от трат на этот самый бкб. Скилл юзается мгновенно, видишь что в тебя летит болт венги? или лион хочет кастануть в тебя ульт, быстренько жмём R и остаёмся невредимыми.Наикс становится чёрным в рэйдже, как невидимое дно океана
.
2.Feast - N'aix при атаке наносит юниту дополнительный урон, который зависит от колличества текущих жизней цели, и лечится за счет этого урона.
2.Feast - N'aix при атаке наносит юниту дополнительный урон, который зависит от колличества текущих жизней цели, и лечится за счет этого урона.
1 уровень - 4%
2 уровень - 5%
3 уровень - 6%
4 уровень - 7%
Урон физический, не зависит от армора, хоть 100500 брони будет у противника, мы будем бить как минимум 7% от текущего хп. Фист не является ОРБ эфектом!!! смело собираем любые орбы
Полезно знать:
Это основная фишка гули. С помощью которой мы нереально легко можем ластхитить крипов, фармиться в лесу, и что самое главное легко убиваем толстую добычу.Обратите внимание на описание скила, а именно на часть текущего здоровья врага.(возьмём к примеру 1ый лвл, мы вкачали Фист, и имеем изначально 57-67 дмг + 4% от фиста, вот мы идём в лес и видим кента у которого 1100 хп, мы делаем первый удар, и наносим ему 67дмг+1100*0,04=67+44=111 дмг ( также мы возвращаем себе 44 хп), но с каждым нашим ударом, у кента хп становится всё меньше и меньше, а следовательно бонус дмг и лайфстил от фиста будет всё меньше, допустим осталось 50% хп, мы бьём ему уже 67+22=89 дмг, также возвращаем себе 22 хп).
3.Open Wounds -Пометить указанного вражеского юнита, уменьшая скорость его передвижения. Юниты, наносящие физический урон меченному, восстанавливают себе здоровье.
1 уровень - 15% Кд 24
2 уровень - 20% Кд 20
3 уровень - 25% Кд 16
4 уровень - 30% Кд 12
Мана кост - 110
Полезно знать:
Хорошее замедление, которое изначально останавливает противника на долю секунды, а только потом у него появляется сам эфект замедления. Используем в целях ганга, догонки противника, или просто когда нужно отхилиться, действует на всю команду которая бьёт данного врага, можно юзать на рошана.Хочу заметить, что отхиливание идёт даже от скилов, которые наносят дмг, и эффект от так же считаются. Кстати сбивает кд линки, и сам работает.
4. Infest - N'aix проникает в указанного крипа, становясь неуязвимым пока тот жив. Находясь внутри, он не может управлять юнитом, даже если тот был под его контролем до этого, но может видеть его "глазами". Если крипа убьют, то N'aix выберется наружу.
1 уровень - 150дмг
2 уровень - 275дмг
3 уровень - 400дмг
КД - 100 сек
Мана кост - 50
Полезно знать:
Скилл помогает нам врываться в замесы и наносить АОЕ дамаг, с помощью других врывающихся героев, умеющих неожиданно начинать бой, или просто имеющих дагер(можно также залезть в крипа и ждать пока крип подойдёт к врагу, и тем самым неожиданно начать драку). Либо просто спрятаться после битвы, или от ганга. Отрегениться в лесу. Или когда например вас пошли гангать в лес, свен кидает стан, а мы быстренько залезаем в крипа.
Роль героя
Скилл помогает нам врываться в замесы и наносить АОЕ дамаг, с помощью других врывающихся героев, умеющих неожиданно начинать бой, или просто имеющих дагер(можно также залезть в крипа и ждать пока крип подойдёт к врагу, и тем самым неожиданно начать драку). Либо просто спрятаться после битвы, или от ганга. Отрегениться в лесу. Или когда например вас пошли гангать в лес, свен кидает стан, а мы быстренько залезаем в крипа.
Роль героя
Найкс-это керри. Ему надо фармиться в лесу, ибо на лайне ему будет труднее. У него есть альтернатива бкб и отличное замедление. Найксу нипочем маги и танки.
Главное, чтобы в лесу ему не мешали качаться.
Комментариев нет:
Отправить комментарий