Гайд по URSA WARRIOR

История героя:
Перед вторжением Scourge раса фурболгов развивалась как мирное и культурное соббщество в сердце ашары.
Потеряв большинство своих сородичей фурболгам пришлось попросить защиты у Sentinel. В обмен они
Послали своего сильнейшего воина сражаться на стороне Sentinel.
Разъярённый осквернением священных земель своих предков,Ulfsaar способен направлять свою ярость в серию очень быстрых
И мощных ударов, используя острые, как лезвие, когти, чтобы одолеть противников и буквально порвать их на части.
характеристики героя:
Сила: 23 + 2.9(587 hp)
Ловкость: 18 + 2.1
Интеллект: 16 + 1.5(208 mp)
Хп: 587
Мана: 208
Дальность атаки: 100(melee)
Урон: 45 - 49
Хп реген: 1.13
Мана реген: 0.65
Скорость атаки: 1.44 (+ 18% IAS)
Броня: 4.6(21% резист)
Начальная скорость движения: 310
Дальность обзора(день/ночь) : 1800/800
Так же урса один из тех героев которому может выпасть нестандартное имя Fuzzy Wuzzy (Винни-Пух по нашему ).
Плюсы и минусы героя
+один из самых сильных дамагеров в начале и в миде.
+Отличный гангер
+Имеет хороший прирост силы что позволяет неплохо танковать.
+на 7лвл убивает рошана соло имея в затаре владимир либо вангуард
+В одиночку без сопротивления ломает фонтан.
+имеет неплохое АОЕ замедление
+Неплохо фармит
+Довольно легка в управлении для новичков
-имеет мало маны
-имеет довольно плохой прирост ловкости для ловкача
-уязвима к гангам
Описание скилов

Ударяет по земле, нанося урон ближним врагам и снижая их скорость движения на 4 сек.
Уровень 1 - Наносит 70 ед. урона и замедляет на 25%.
Уровень 2 - Наносит 120 ед. урона и замедляет на 35%.
Уровень 3 - Наносит 170 ед. урона и замедляет на 45%.
Уровень 4 - Наносит 220 ед. урона и замедляет на 55%.
Перезарядка: 7 сек.
AOE: 365
с помощью етого скилла мы и будем убивать. ето наше имба замедление,55% на 4 сек,обычно етого хватает чтоб убить врага.Как минус стоит добавить время анимации каста полсекунды.

Увеличивает скорость атаки Ulfsaar на 400%.
Длится 15 секунд или пока не исчерпан лимит атак.
1 уровень- 3 атаки
2 уровень- 4 атаки
3 уровень- 5 атак
4 уровень- 6 атак
Перезарядка 10 сек. Манакост-45/55/65/75
Что здесь сказать, компенсирует нашу природную низкую скорость атаки ,за ети самые 6 ударов наносим огромные повреждения врагу.Из минусов так же стоит добавить анимация каста полсекунды,поетому стоит активировать етот скилл заранее.Так же при убийстве врага желательно включить етот скилл,выждать пока пройдет кулдаун,и только потом напасть и тут же снова активировать скилл.Таким образом мы нанесем 12 ударов по врагу.Маловероятно что он выживет после етого)Догоняя врага важно учитывать что если интервалы между ударами будут больше 5 секунд лапка спадет.Так же етот скилл можно снять пурджем.

Каждая последующая атака по цели, наносит еще более мощные повреждения.
Уровень 1 - Каждый следующий удар сильнее на 10 ед. урона.
Уровень 2 - Каждый следующий удар сильнее на 15 ед. урона.
Уровень 3 - Каждый следующий удар сильнее на 20 ед. урона.
Уровень 4 - Каждый следующий удар сильнее на 25 ед. урона.
Орб эффект. Пассивное умение
Урон с пассивки физический
То самое что делает урсу одним из сильнейших дамагером.Многие новички несовсем понимают действие етой пассивки.25 урона будет прибавлятся к каждому следуюшему удару.То есть 25+50+75+100+125+150=525 урона мы нанесем за 6 ударов только за счет пассивки.Так же стоит добавить что при выпадении модификаторов атаки (баш\крит\микростан) лапка не накладывается, но эфект не спадет еще 5 секунд. т.е. если выпадет крит и ты ударишь в ближайшие 5 секунды, то дамаг с лапки будет продолжать складыватся, а не начнется заново(спасибо колобку).

Значительно усиливает атаку Урсы, в зависимости от его текущего кол-ва жизней.
Уровень 1 - Атака усиливается на 4% от текущего кол-ва жизней Урсы.
Уровень 2 - Атака усиливается на 5% от текущего кол-ва жизней Урсы.
Уровень 3 - Атака усиливается на 6% от текущего кол-ва жизней Урсы.
Перезарядка: 25 сек.
Доп урон с ульта является физическим и наносится до самого удара,по аналогии с бекстапом рикимару.
Не снимается пурджем.
Прекрасный ульт с маленьким кулдауном и без манакоста.В отличии от других скилов не имеет времени каста,поетому включать можно прямо в сражении.Так важно знать что в ульте урон с пассивки удваиваeтся. Урон расчитывается от текущих жизней героя,то есть если хп у урсы мало то и урон с ульта будет невысок
CO
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15

16.

17-25.

Так же думаю можно включить алтернативный СО без прокачки замедления вначале.
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17-25.

Хотелось бы начать с артефактов которые берутся урсе практически в любой игре:









Тактика
Пикнув урсу первым делом нужно определится со стартовым закупом.Я обычно беру






























В лейте урса так же достаточно сильна,особенно если мы много убивали в начале,миде,и они остались нераскаченными,но все же так как урон с пассивки физический,то в лейте когда враги уже обзаведутся


Враги союзники
Во врагов урсы можно записать всех станеров,а так же особенно хочу выделить

во враги урсы так можно включить любого купившего



В союзники так же можно записать всех станеров замедлителей к примеру



Насчет хороших связок с урсой можно выделит






Комментариев нет:
Отправить комментарий